Продолжаются встречи English Speaking Club на базе молодёжной организации "Фаланстер".
8 сентября очередная...

Старт
Идея турнира возникла ещё 2005 году. Некоторые футболисты помнят 31 августа и 5 октября 2005 года. Тогда в играх участвовало двадцать команд. Участникам наш формат понравился. С деньгами тогда помогли местные предприниматели. За это им спасибо.
Потом началась зима 2005, а потом была весна 2006. Не о футболе мы думали. Страна хотела перемен, мы тоже. Но получилось как всегда. Наше общество снова застряло в страхе и растерялось, не заметив достойной альтернативы. А ведь понятной и уверенной альтернативы действительно не было… Это другая история.
Конец весны 2006. Мы не отчаялись. Прозябание в социальном болоте шло в разрез с нашими убеждениями, тогда вспомнили о прошлогодней затее. Для старта наскребли сто баксов и решили, что турниру быть. Причём мы запланировали покрыть весь город. Это 9 районов и в конце должен был пройти общегородской финал. Грандиозно!
О жребии
Открываю небольшую тайну. Мы никогда не являлись футболистами! Футбол - давняя детская забава во дворе. Очень давняя. Поэтому правил мы фактически не знали. Но в смысл турнира вкладывали не знание правил и профессиональный футбол, а возможность встретится разным дворам Минска в футбольном поединке. Так и появились наши уникальные правила и магический жребий (после каждой финальной части отборочного тура, который даёт путёвку в городской финал команде, выбравшей жребий).
О названии
Названий крутилось много (двор, гол, запей ;) и т.д.), но «ЗАБЕЙ!» появилось спонтанно. Было это 4 июня, мы делали мозговой штурм на остановке 9 троллейбуса и остановились на названии для сайта турнира – «zabej.info» Отсюда и «ЗАБЕЙ!» Можно забить гол, а можно на всё, что тебе не нравится...
Уже 17-18 июня 2006 прошли первые отборочные игры по Фрунзенскому району среди футбольных дворовых команд. Так 17 июня стал днём рождения нашей авантюры.
Проблемы
Потом в турнире настала пауза. Она продлилась месяц. Не было денег. Более того, не повезло с погодой, и мы отодвинули турнир ещё на две недели. Пришлось действовать «на голяке». Пересмотрели растраты на турнир и оставили в качестве призов только грамоты и торты. От этого идея турнира никуда не исчезла, а экономия оказалась существенной.
В конце июля мы собрали силы и «взяли штурмом» Ленинский район. Именно. Так и выглядело. Потому что погода нас снова радовала сильным дождём и ветром. Мы выстояли. Футболисты тоже. После этого решили, что все турниры будут проходить при любой погоде. Так позже и было.
К концу августа 2006 удалось войти в нормальную колею. У нас нашлось два постоянных арбитра: Сейчас это - germes и neo. Они всегда отвержено судят матчи. Респект им.
Процесс
Восемь отборочных + два внеочередных осилили лишь к концу октября. Были моменты, когда приходилось расклеивать афиши в самый «дубар» или дождь, по утрам очень ломало вставать, постоянное энергетическое истощение после игр - не играешь, но сил тратишь немеренно. Так мы потихоньку закалялись. Команда «ЗАБЕЙ!» обрастала новыми людьми. Становилась немного легче делать турнир.
Но с финалом возникли проблемы. Погодные. В конце ноября выпал снег, температура опустилась до 0 …-5 Цельсия. Снег и слякоть продержались неделю. Пришли к выводу, что нужно искать помещение. Однако через неделю началось заметное потепление. Рискнули. Быть турниру на улице. На 18-19 ноября был намечен общегородской финал. В финале участвовало 14 команд. Две команды с московского района не пришли. А зря! Игры были очень интересные и напряжённые. Особенно горячим выдался второй день - play-off.
Внеочередники
Потом наступила зима. Мы отдыхали. А скорее продумывали как не потерять те контакты и динамику, которые появились в первом игровом сезоне. В холодный период провели 3 внеочередных турнира – в них участвовало 26 команд.
28 апреля 2007 стартанул 2 сезон турнира “ЗАБЕЙ!”. Теперь мы лучше подготовились, хотя некоторые проблемы остались: нехватка денег, отсутвие хороших площадок и т.д. Сейчас мы думаем, как сделать процесс живее и разнообразнее.
История “ЗАБЕЙ!” только началась ;)
(версия ceaser_by)